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领学团建——常规项目介绍

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发表时间:2021-01-14 09:40

挑战5分钟


特点:团队协作性强、趣味性强。

规则:五个任务需要在五分钟之内完成。任务一:1-50个数字,集体指挥一个人在最短时间把数字触摸完。任务二:每人一个竹片,排一排,准确把球运送到目的地。任务三:合力在一个平面把网球连续颠十次。任务四:十人配合,互相换手,细杆不倒。任务五:所有队员围成一个圈,左右间隔15到20厘米,脸朝内侧,然后伸出双手,两手重叠,用击掌的方式喊出“我们是最棒的团队”

目标:当团队遇到挑战的时候怎样才能有效发挥团队智慧,让整个过程能够有顺畅的进行,除了周密的策划,果敢的决断之外,分工、执行、默契、信任……任一环节出现问题都将会给目标达成带来致命失误。此外,在鼓励个人创意和突破思维的情况下,如何才能使每个成员具有清晰的角色定位,从而使团队成为一个高绩效团队。

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卡牌风云

特点:团队协作性强、趣味性强。

规则:在桌面上随机放置13张卡牌。每轮每支小队只能有一名队员翻看其中一张卡牌。在最短时间内能把卡牌顺序排列正确的小队获胜。

目标:培养团队整体的反应能力。培养学员观察和沟通的能力。养成在工作中计划和统筹的习惯。


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群龙取水

特点:团队协作性强、趣味性强。

规则:在场地中有一片为雷区,任何物体皆不能碰触,取出所有队员需要的水源。

目标:此项目将使队员们充分理解责任和主动性,执行力对于目标达成的 性。

不抛弃&不放弃。

1、团队在完成目标时应该做什么工作?

2、团队协作中每个队员所处的角色;

3、行动对于工作的重要性;



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卓越圈

特点:团队协作性强、趣味性强。

规则:古代传递信息的主要途径就是驿站。往往一条路线上会分布着大小不一的数个驿站,这些驿站不只起补给的任务,紧急情况时还需要将信息像接力棒一样传递下去!所有队员依靠彩圈这个道具进行传递,模拟公司部门流程的传递,难度由弱到强。

目标:当成为团队中的一个环节,如何清晰的认识到自己的责任,并坚决果断的高质量完成自己的任务,形成高绩效的团队。




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沙漠雄狮

特点:团队协作性强、趣味性强。

规则:布置任务给学员们让他们利用一叠报纸和一卷透明胶和剪刀.让学员们利用这些资源在脚不沾在地上做一个履带要求在最短时间内从A点到B 点任务结束。此项目为多组PK项目。

目标:这一个和资源利用以及团队配合关的项目,而资源的质量、时效性、改造后的可利用程度都处于一个相较弱的层面让大家都认识到了这一问题并提出了一些非常创造性的节省资源的方案。




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城堡攻防

玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。

按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。

注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。




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穿越雷阵

特点:团队协作性强、趣味性强。

规则:全组成员在规定的时间内通过面前的一个地雷区,触雷及重复触雷按规定将有一定的惩罚。

目标:◆突破思维定式,创造性的解决问题。

   ◆思路决定出路。

   ◆感悟学习型组织的重要性。

   ◆抓准机会,看准目标,积极行动。




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齐眉棍

特点:团队协作性强、趣味性强。

规则:小组成员站成相对的两列/并排一列亦可,将轻质塑料棍放在每个人的双手上,让小组成员全部将双手举到自己的眉头的位置。在保证每个人的手都在轻质塑料棍下面的情况下将轻质塑料棍完全水平的往下移动。一旦有人的手离开轻质塑料棍或轻质塑料棍没有水平往下移动,任务就算失败。

目标:团队领袖   专注 分工 自我超越。如果一个人去完成这个任务是相当简单的一个事情,但是一个人做的工作由几个人来作,它比一人干时还要不容易完成。木桶理论告诉我们团队合力的达成需要每一个团队成员的共同发展。




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孤岛求生

特点:团队协作性强、趣味性强。

规则:掌握不同资源和信息的各学员,分别站在不同的三座小岛上 ,要求学员通过相互间的组织、协调与配合,去共同完成任务书要求的组织目标。收获:确立全局观念,打破部门利益的樊篱;体验主动沟通,双向沟通的重要性;体验领导管理的角色,学习合理分工。

目标:三个孤岛,公司中的3个阶层,能否获救也就象征着能否将3个环节连为一个整体,每个阶层均有自己所需要关注的事情,能否被其他的阶层所认可,很关键的元素就在于同理心—更好的换位思考。



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支援前线

特点:团队协作性强、趣味性强。

规则:全体根据培训师提供的任务清单,在现有条件下找到相应的东西。并将物品累积尽可能长的延长,优先将物品累积到终点的小队获胜。

目标:团队的成功是建立在所有人共同努力的前提下学会感谢每一位为团队成功而无私奉献的伙伴从看似平常的事情中找到解决事情的突破口开放性思维,对同一样事物找到不同的想法。




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待人接物

特点:团队协作性强、趣味性强。

规则:模拟公司运营,每个网球都代表一个客户需求,我们通过循环一周的抛球过程进行服务,满足其要求。从一只网球开始模拟到人手一只的超高效状态,在其中去体会合作与服务理念。

目标:强化参与者对于规则和制度的认同感和在运行中的执行力认知。没有制度的保障团队将陷入危险的混乱状态,团队配合的必要性和重要性,执行力的强弱决定收益的大小。如何做纷乱的情况下寻找到团队合作的节奏职场之间的和谐工作氛围的营造3大合作理念,两种工作态度打造一个和谐高效团队。




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穿越电网

特点:团队协作性强、趣味性强。

规则:一面充满挑战的电网,小队成员需要选择最佳的资源配置,完成全体成员的穿越,在穿越过程当中必须小心谨慎,做好每一步的控制,才能保证活动质量。

目标:把共同目的转变成具体的、可衡量的、现实可行的动力,并且团队中每个人都清楚他/她的贡献怎样与目标相联系。




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通天塔

特点:团队协作性强、趣味性强。

规则:每个小组的任务是:在规定的时间内,用所提供的材料,按照规定的方法,用最短的时间完成筑塔任务的小组获胜。

目标:信息分享,分工,信息分享在工作中的重要性,细心交流的不畅增加了完成任务的难度,甚至引起分歧。游戏特别设计了严格的分工,每一个学院有明确的职责,有效的分工和明确的责任是高效团队的基础,只有理解团队分工/尊重团队分工/坚守职责才能高效的完成团队任务。



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盲人方阵

特点:团队协作性强、趣味性强。

规则:小组全体成员在蒙住双眼的情况下,将一些绳子围成一个正方形,并且要求所有的学员均匀地分布在正方形的四条边上。

目标:培养主动沟通的意识,体验不同沟通技巧,锻炼团队解决问题的综合能力,拓展训练领导力和统筹能力。




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13127826712沈老师(微信同号)

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